1. 首页
  2. 资讯

阿里游戏

如何看待“饿死也不做游戏”的阿里成立游戏事业部?别看了,“饿死不做游戏”是马云说的,但是做游戏的是阿里,阿里可不只是马云。哈哈哈哈哈,是不是很皮。只能说阿里加入游戏行业是

如何看待“饿死也不做游戏”的阿里成立游戏事业部?

别看了,

“饿死不做游戏”是马云说的,

但是做游戏的是阿里,阿里可不只是马云。

哈哈哈哈哈,是不是很皮。


只能说阿里加入游戏行业是玩家的福音,

也是其他游戏公司的强劲对手。

再说了,不管是谁做游戏。

我们拿好游戏说话,

做不出好游戏,哪怕是阿里也会倒在玩家的口碑下。


嗯……

出来吃个饭,看到这样的问答果然吸引了不少喷子啊。

不好意思是我高估了喷子的智商。

开头的调侃我相信大部分人是看出来了。

至于说玩家的福音,

那是因为阿里的加入,肯定让游戏行业多了很多的竞争压力。

那么其他公司也只能拿出更好的游戏才能吸引玩家,

玩家的选择也会更多。


嗯……

给喷子们解释一下,要还听不懂的话,那只能拜托各位读者看到的话,

劳烦手指轻点其头像,然后举报吧~

阿里为什么一直对游戏业务不放弃?

最新消息,【旅行青蛙】的国内版本已经被阿里买下,接下来,我们会看到一边养蛙一边种树,用支付宝付款就可以为自己的蛙积累能量买小吃的场景。同时,阿里巴巴的【三国】手游也在大张旗鼓的上市活动。

毫无疑问,阿里巴巴从2017年开始就对游戏产业开始了大规模拓展,而不在坚持不做游戏的承诺。这一点毫无令人意外。

阿里巴巴做游戏一方面是腾讯逼的,这是主要的,腾讯这些年享受到了阿里巴巴不进入游戏的大规模红利,已经在游戏领域占据了多数的市场份额,然后又高枕无忧的向阿里巴巴的核心业务(电商和支付)展开攻击,在一次一次失败之后,也收获了微信支付和拼多多这样的成果。

进攻才是最好的防守,对于阿里巴巴来说,不做游戏几乎就等于是“不首先使用核武器”一样的自缚手脚,给了对手放心大胆进行遏制的机会,现在,阿里巴巴进攻游戏业务,等于是千里挺进大别山把战火烧到了腾讯家园,只要能拿下一个份额,就等于腾讯会减少一个份额。游戏有自己的周期性,也有很大的偶然性,如果阿里巴巴走运,拿下一两个爆款,那么腾讯就真的万劫不复了。

另外,游戏产业也是社交成功的核心。在没有游戏之前,不仅腾讯的社交软件始终找不到好的变现手段,更重要的是,其社交软件也无法普及,更不能牢牢的绑定客户。阿里巴巴这些年始终不能在社交方面有所收获,重要的一个原因就是缺少游戏这样的高粘性工具。只有把游戏做起来,社交就会轻松的迎刃而解,这是阿里巴巴的大战略。

当然,游戏产业本身也收益丰厚,虽然自身的盘子不太大,但游戏业务的利润却是其他所不能比的,也是整个互联网行业里最赚钱容易的部分。阿里巴巴要做大文娱产业,游戏不能成为短板,进军游戏产业就成了必然选择。

腾讯不会坐视不管阿里巴巴做游戏,一定会设置重重阻碍,但是游戏本身的护城河却很难做到极致,一旦阿里巴巴拥有了像网易一样的游戏市场份额,那么,腾讯就再也无力去做什么新零售和全连接了。这些年,腾讯依托游戏带来的高利润和社交流量四处扩张却忽视了在自身核心领域的技术积淀,这也给了阿里巴巴机会。

腾讯做新零售,阿里就去做游戏,这就是那句话,哪里有压迫,哪里就有反抗,自己总是给自己培养掘墓人。再过几年,腾讯的反思会上一定会记起,是自己逼马云食言做了游戏,后悔还来得及吗?

阿里之前一直不做游戏的原因是什么?为什么现在又开始做了?

呃,题主的这个“之前”我想知道是多久之前,因为阿里其实从2012年开始就推出了游戏相关的服务。

2012年的时候,淘宝开始设立游戏联运平台“游戏交易”频道,主要的交易对象是角色装备和游戏代练,并从中收取一部分费用。当时这个平台一经推出,就遭到了大量的反对,很多人指责谩骂马云,认为他违背了当初所说的不做游戏的诺言。但当时淘宝推出的这个平台其实是打了擦边球,它并没有参与游戏的联运或者自制,只是提供了一个平台。

到了2013年末,关于阿里要做手机游戏的传闻一度甚嚣尘上,不过最终没有太大的动静。2014的时候阿里终于捅破了最后一层窗户纸,开始大刀阔斧的发展游戏事业。阿里请到了原腾讯副总裁、腾讯在线视频部总经理刘春宁组建数字娱乐事业群,之后宣布成立自己的游戏分发平台。

然而2015年刘春宁因为在前任公司受贿而被警方带走,不过刘春宁的出事也并没有影响到阿里在游戏事业上的推进。

事实上在2014年,阿里还曾以1.2亿美元投资美国移动游戏开发商 Kabam,同时阿里的一位高管也加盟了 Kabam董事会。还是在2014年,阿里斥资十亿收购UC优视,当时一同被收购的还有手游业务九游。

2016年一月份的时候,阿里正式宣布将UC九游更名为“阿里游戏”,并进行公司化运作。如今九游已经成长为国内手游市场的重要渠道。不管是游戏的外围产业还是隐晦的平台业务,阿里无一拉下除了自己投资研发。

2017年9月份,阿里再次高调扬起迈进游戏的脚步,收购了简悦游戏,终于把最后的投资研发一项也补齐了。同时阿里宣布成立游戏事业群,下设开放平台事业部和互动娱乐事业部,并招揽了多名游戏领域的大将。

这么多年下来阿里在游戏领域一直没有停步,但是好多人都不太知道阿里其实也有游戏,这或许也从侧面印证了阿里游戏的成绩并不突出。

至于为什么一直没有放弃游戏,当然是因为巨大的市场。

根据海外数据分析公司 SuperData的统计,2016年全球游戏收入排行榜的前六名均与腾讯有关,或是由腾讯代理或是由腾讯子公司发布。而阿里作为在互联网行业里与腾讯并列齐驱的巨头,在游戏领域这个吸金力强大且潜力无穷的市场面前,自然也不会甘于人后。

只是希望马云真能如自己所言,开发出与教育、文化相关的游戏,可别再食言了。

马云投10亿开发阿里游戏,网友:你要步马化腾的后尘。你怎么看?

当年马云在公开场合演讲,阿里不做游戏,要让青少年健康成长!为什么马云即使食言也要做游戏?还是那句话,互联网线上流量已经被巨头分瓜分殆尽,目前进入移动互联网下半场,巨头们只能在主营业务稳固的同时,向对方所擅长的领域分一杯羹。

所以,企业家的话,也不必太当真,当一个巨大的利益蛋糕放在你面前的时候,是面子重要还是钱重要?

社交流量,一直是马云梦寐以求的优质流量,流量,可以创造巨大的个人衣食住行玩的数据,数据在目前的中国,是可以转化为钱的,(有机会给大家讲讲怎么把数据变成钱)。

马云,曾经投资数亿,去开发来往,钉钉,甚至想把支付宝变成一个聊天工具(还记得当年的支付宝艳照事件吗)。但是,不幸,全部失败。

但是,马云从来都是打不死的小强,一定要搞搞腾讯的核心业务。当时在16年吧,互联网大会上,马云谈到来往,对马化腾说,有我们来往,也许不成气候,但是会促进腾讯进步。

所以,只要有了闲余的资金,阿里一定会持续不断地向老对头腾讯进攻。游戏,算是阿里向腾讯争夺社交流量的一个小小契机。

梦想还是要有的,万一实现了呢?

对于阿里进攻游戏市场,你怎么看待?

你好,我是你邀请不邀请都会来的恒信贵金属!

从腾讯这几年的发展不难看出,游戏可以说是变现能力最强的行业。

而淘宝系的发展已经进入成熟、收获期,这个阶段能够看到极漂亮的运营、盈利数据,但框架已经定死,再次爆发增长的可能性变得微乎其微。而继续这样维持下去,只会看到天花板越来越接近,问题越来越突出,与竞争对手的距离越来越小。

腾讯去年在游戏方面收入就有270 亿人民币,可以说得来全不费功夫,光是王者荣耀已经能让马化腾乐的偷笑了,所以说阿里进攻游戏市场是自然而然的举动了。

有的人就说了,马云不是说过:饿死不做游戏。但现在淘宝遇到进一步发展的瓶颈,反而有被弯道超车的危险,对应危机感极强的马云来说,现在是到了快”饿死“的时候了,而且游戏市场容量已经大到分一块蛋糕的动力超过一切乐;所以,做游戏也不足为奇。

阿里系是有足够的用户关注度受众基量可以转身切入发行的,行业弹性空间太大,渠道强势,CP连分成权都可以被拿来当福利看待。游戏对于阿里来说,当年不是不想做而是没法做。

那时候的游戏行业不像现在一样火热,游戏也并不是当年设计的版图内的。还有就是同在杭州的网易已经有声有色了,阿里如果当时强行做游戏,人才,政策,氛围都会导致可能不会太成功。

可以发现财大气粗的公司正在挤压整个行业的腾挪空间,过早格局化并不是好事。

所以说话还是不能说太满啊!

更多资讯,请关注恒信贵金属!

代理《旅行青蛙》的阿里游戏,要挖掘游戏增量市场吗?

这里是游戏汪果果,别名柯南小次郎的天才作死小回答!

在春节那几天旅行的青蛙可谓是凶猛的大红了一把,空间朋友圈都被瞬间刷屏了!佛系游戏的说法,就在哪一刻传入人们的口中!不争,不怒,不夺。

柯南小次郎寒假也跟了一波风,下载了青蛙儿子玩了一下!还因为全部是日语,根本看不懂,还在头条上面找攻略,找了好几个才彻底摸通!每天守着时间收三叶草!还得到了2张稀有的明信片哦!可能是柯南小次郎的玩法不过佛性,每天盯着三叶草,执着于稀有的明信片,玩了一段时间小青蛙就被我打入冷宫了!



其实阿里要,进军游戏是早有耳闻了,中国的游戏市场非常的庞大!如同王者荣耀下载次数上亿,下有小学生,上有中年人。而且这些手机游戏的玩家也是手机APP的主力军。每一个都可以成为支付宝的使用用户!

支付宝与微信抢夺移动端用户,我想大家都是有目共睹的!但是腾讯拥有QQ,微信,各大游戏 ,用户的基数很庞大!而支付宝,仅仅支付宝与淘宝未免有一些不稳!

本文来自投稿,不代表本站立场,如若转载,请注明出处。