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游戏魂斗罗

FC游戏《魂斗罗》中出现的敌兵为什么有些是爆炸而死的?感谢邀请!其实这是FC游戏中惯用的手法,做一个看上去比较不错的特效,然后所有的人物都可以共用,不但可以节省空间,更让玩过的

FC游戏《魂斗罗》中出现的敌兵为什么有些是爆炸而死的?

感谢邀请!

其实这是FC游戏中惯用的手法,做一个看上去比较不错的特效,然后所有的人物都可以共用,不但可以节省空间,更让玩过的玩家印象深刻。

敌兵在被消灭的时候,会有子弹击中的声音,不过玩习惯的玩家就不怎么觉得了。击中子弹的声音加上人物的爆炸特效,让魂斗罗在FC这类8位机上面特效和打击感表现得非常出色。而魂斗罗两代都是有街机版的,但是操作性还不如FC游戏,当然这是玩习惯FC游戏玩家说的话。街机随便怎么样也比FC游戏更好操作。

《魂斗罗》初代中的死亡特效就是一个光圈,这个设定其实被很多FC游戏借鉴了。大部分的FC游戏中的人物死亡之后都是共用的同一个效果。因此我们在游戏中可以看到,普通小兵、神枪手、异形....以及其他的敌兵都是如此。

当然了,坦克和BOSS的爆炸效果大部分也是一样的,不过覆盖的面积不同而已,因此看上去多多少少有些不同。

二代也是如此,敌兵被打之后都会爆炸而死,而且敌兵和玩家死之后尸体都是会消失的,要是尸体不消失的话,就会出现下面这种情况:尸骨如山。

每一个尸体都会占用内存,不知道会不会卡死在这里。就像当年暗黑破坏神2,用死灵法师召唤99个骷髅整个全屏卡顿。

而在其他的FC游戏中,每一种游戏都有独特的死亡特效,而且大部分的都是整个游戏中共用的。

在《火炮》中,BOSS几乎都是爆炸而死,而且要爆很久,而其他的敌兵死亡方式非常特殊,就是四散而开,然后爆出各种物品。

《炸弹人》的敌兵被炸死之后,会缩成一团人,然后显示玩家得到的分数。虽然死亡方式一样,但是每个敌兵被炸死后的效果都是不同的。

《人间兵器》的死亡特效是做的非常到位的,敌兵被击中后都是直接消失,玩家可以看到敌兵的身体灰化,那种感觉就非常过瘾。而死亡的特效分为前面趴下去或者后面倒下去,如果是在空中被打,也必须掉地之后才能消失。

当然了,小编还有很多没有提到的,欢迎大家补充,小编将会重新整理后再发出来

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童年到现在,你心中的排名前3的单机游戏是什么?

如果不算掌游,例如gba psp fc mame arcade之类的,单说pc单机,那么这三种游戏真的是我童年的怀念并保持到现在也会时不时玩一下。

No1红色警戒


​第一次看见这游戏是我上小学三年级的时候,那是无意间进老师办公室看见一位老师玩的,到现在该记得当时看到的场景:操作一位辐射工兵去探索地形。画面对我而言很震撼吧,没想到会有这类的游戏。但是却没有机会去玩,虽然有微机课,但是那时候的dos系统,window都没普及,只有教室办公室用win,学生用的都是DOS。一直到老爸他们单位号召政府响应,开展学习电脑的风气,那一段时间,老爸他们单位包了一个网吧给单位职工平时练习啥的,我也就放学了去瞅瞅,不要钱的。也就是那段时间真正接触了这个红色警戒2这个游戏,太经典了,在我当时只能玩俄罗斯方块,fc红白机的时候能玩到这样的对我而言是种奇迹。今年我23了,不知不觉红警都陪伴我十几年了,期间换过几次电脑,但是都是把红警给装上的,就是很缅怀那时候的童趣,而且不得不提红色警戒2的战役剧情在目前来讲都算是很精彩的。

No2暴力摩托

​这个游戏跟红警同时代的,是我玩的无聊的时候也用来打发时间的,也是我接触的第一类pc版竞速游戏,那时候最喜欢跟小伙伴一起玩,一个人负责方向,另外一个负责对旁边的人拳打脚踢,简直是不亦乐乎。

No3魔兽争霸3冰封王座

这个游戏晚于红警,是我在CCTV5电竞直播的时候看到的,觉得跟红警很类似,但是画面感没有红警那么现代,一种浓浓的中土风格,也算是对于玩红警太久换口味吧,在电脑上尝试性的下载玩了下,​老实说里面的cg动画震撼了我,里面的尤里安召唤娜迦族,人族兽族之战的cg简直是不要太美,是我第一次在电脑上感受到了游戏居然可以做到电影的水准,虽然只是cg,那些cg看了几十遍都不腻,很出色的制作,操作就不提了,跟红警是相反的,刚开始不适应后来也就熟络了。各有各的好。

以上三种游戏让我的童年过得很美满,以此祭奠我回不去的青春。

那些年曾让你熬夜玩的小霸王游戏,现在你还记得哪些?

这个问题,您问知道君就对了(微信公众号:知道君说。ID:zdjshuo)

对于大部分80后和部分90后来说,FC红白机是童年不可磨灭的记忆。今天,知道君就从一个另类的角度,和大家一起818那些年我们在电视机前日夜奋战,希望PK掉的BOSS们的逗比事吧:)

看看这些BOSS,那年的你,打穿了几个呢?

1 魂斗罗

现实中有比蛋疼更蛋疼的事情吗?

【魂斗罗】 和 【孙悟空】告诉你 那就是胃疼!

钻进敌人内部进行骚扰和破坏是击破敌人必备良药

现实中我DUANG领导的敌后游击队为抗战胜利做出了很大的贡献

正所谓釜底抽薪 【魂斗罗】攻入了外星人的内部摧毁了敌人基地,很好地为我们诠释了这一道理

2 超级魂斗罗(魂斗罗2代)

当【魂斗罗】历经8关磨难到达了最终boss处时,发现了他的梦中情人【睡美人】不再清纯靓丽,取而代之的是她和社会青年一起勾勾搭搭,搂搂抱抱,出口成脏,【!@#¥%……】等污秽语言漫天飞舞。【魂斗罗】一气之下用自己手中的【S】兵器了结了这段感情。【睡美人】沉入地下。【魂斗罗】孤独地坐在直升机里,惆怅的遥望身后的硝烟,不禁感叹“我以为是成全,你确更不愉快,也忘了告诉你,失去的不能重来”。

3 魂斗罗-力量

自古英雄多追随者。

霸王别姬令人叹息!关公赤兔千古传诵。

而追随此位红发boss的追随者是这架直升机--在你打死红发boss前你不可能伤到直升机一分一毫,相反直升机还会在空中不时给boss发导弹助威。

一旦你把boss打到在地,直升机仿佛瞬间失去了精神支柱,几轮枪炮后便轰然爆炸。

这段主仆故事,人机传说必将成为现代【机情】佳话为世人所乐道。

4 鸟人战队

面对比自己高大,强壮的【高帅富】boss,【鸟人】依旧勇往直前,果断变身,激发全身能量射出【穿云箭】。正所谓“一枝穿云箭,千军万马来相见”。同志们,这是什么精神呐?

我想,这就是很多人所欠缺的【亮剑】精神,不管敌人是否比你强大,身为一个剑客,就算在下一秒就要血溅当场,横尸街头也要勇敢地拔刀亮剑。想必【鸟人】现在最想对boss说的一句话就是“云龙兄,云飞在此”!

5 洛克人3

初看boss,全身装甲,无懈可击。

再试boss,刀枪不入,就连无所不能的【洛克人】使出浑身解数,用尽所有武器仍一无所获。

当年,KO这个BOSS还真的花了知道君不小的功夫呢。您呢?

6 功夫

这是stage5么?不是!是stage45!

想必主角也在纳闷,怎么又见面了?为什么要说【又】呢?

舞台小天地,天地大舞台,想必我们就是在 【理想---试练---信念---现实---轮回】中徘徊

从某种意义上说这个boss是不可战胜的,因为在不久的将来主角又要面对他。注意到他的名字了吗?【MU】!

【MU】者,奇迹也。没有人能战胜奇迹...或许是因为不能战胜才被称作【奇迹】吧....知道君打了整整一个下午,就为了和他照面几十回。。。

7 三眼神童

boss吸收了天地之精华后全身无敌,【写乐】无从下手,连【红色神鹰】也被打飞一旁。

boss哈哈大笑:“可怜的孩儿,无奈了吧”?

【写乐】:“...”。

boss:“听说你在学校常常倒数第一,不如我给你个机会,如果你能在我跳起落下前做出一首诗,我就释放灵力,怎么样啊”?

【写乐】:“君子一言”。

boss:“驷马难追”。

【写乐】:“煮豆燃豆萁,豆在釜中泣。本是同根生,相煎何太急”?

boss:“啊啊啊啊啊”。

8 超级玛丽

三 P终需少一人,决定生死在一分

若欲怜香把玉疼,推锯虎斗又龙争

电光火石六十秒,不问苍生问自身

杀敌抱得美人归,海选超级小男生

9 赤影战士

性质:内涵图

格式:jpg

名称:菊花绽放前的一秒钟

10 绿色兵团

(其实很大程度上映射我们北方某个邻国哦)

此boss为某国的核弹头

此图中只有三种人。

1主角 肩扛火箭,振臂一挥,尸横遍野。

2酱油男 形形色色,比肩继踵,无奈无法主宰自己命运有如上班族一样复制者自己的人生,最终与核弹头一起葬身火海。

3间谍 图中右下的那位大哥,虽然穿着和自己兄弟们一样的衣服,确屡屡为主角送去武器,当自己烟消云散的时候是否听到了身后无数兄弟的悲鸣?

11 成龙踢馆

---宝贝莫还是要走么?

---嗯 为了【Sylvia】我一定要过去

---难道为了我你不可以留下么?

---你不是那种让我放弃女人的男人

12 蝙(语文老师说念 bian一声 边)蝠侠

我想80后的孩子一定对央视的一套6点的【大风车】节目映像深刻。

【鞠萍姐姐】,【董浩】(好像是风车娃?),【金龟子】等都是大家耳熟能详的任务。

我记得我会玩的手型游戏就是看【大风车】学的,经典的2个是【一边倒】和【一枪打四个】

而这个boss【小丑】的特技就是【一枪打四个】,一次攻击掉四个血不得不说是个超超超级BT的设定。稍不注意主角大人便被打得生活不能自理。

呜呼 要不是有了高科技,肯定还有不少同学和知道君当年一样打这个boss一下午吧

13' 成龙之龙

首先要说明的是主角也就是【成龙】是左边的那个人物,大家别认错了哦大家看过【成龙】大哥死掉的电影么?

这场boss战【成龙】大哥输掉的几率为1/100(成龙迄今大约百部电影)。

14 恶魔城

不是每一部恶魔城的boss都是【德古拉】!

不是每一部恶魔城的主角都是【吸血鬼猎人哦】!

但是 明星人物【使神】好像每一部都有??

而且在【无罪的叹息】中他(她?它?)变成了最终boss哦

15 古巴大战(古巴英雄?)

这个boss知道君一直不知道是谁(刚刚才知道是古巴DUCAI者巴蒂斯塔,不是巴蒂斯图塔!),但是这个这个游戏的1P是大名鼎鼎的切.格瓦拉(对,就叫做“切~~~~~”)2P就是传奇人物【卡斯特罗】。

16 怪鸭历险记

不知道有多少同学看过【小神龙俱乐部】

【飞天德】:“我是黑暗里展翅飞翔的恐怖,我是飞天德”!

boss:“看把你能的,你飞上去拿药给我看看先”!

17 快打旋风

boss身躯坚挺,一只眼睛炯炯有神的望着主角,向主角有力地伸出了一只大手。

主角【Cody】被boss抚摸后头发飘逸,双目圆凳,目光呆滞,全身酥麻,嘴角流出一种白色的液体。

问:“他们究竟在干什么呢”?

18 加纳战机

这个boss我一点都不喜欢,没有本作前几关boss的可爱,

还老用一根粗大的棍子不时骚扰主角,不时还搞出一些白色的液体。

让主角崔不及防,应接不暇。

19 松鼠大战1

这boss好像邪恶版的大【龙猫】?大腹便便,神情傲然,弹指间飞回湮灭。

主角体态轻盈,在boss的攻击下寻找一丝空隙。利用手中的【小红球】尝试对boss发起挑战,在尝试过【平扔】,【斜扔】,乃至【跳扔】后终究发现---------

只有在boss下向上【顶】才能对boss造成伤害。几轮你来我往的交锋后boss挂了,主角凯旋了。

20 松鼠大战2

面对boss【大机器猫】主角必须在适当的时间,适当的地点,投出那颗带有计数器的小球。

因为一旦时间失误,球就会在空中爆炸,有时甚至会伤到主角自己。

但是如果2个人玩话,主角只用举起同伴,在向前走一段时间后扔出同伴便能发出【冲刺】的技能,同伴全身无敌不说伤害还嗷嗷得高,实在是清理杂鱼,虐待boss必备技能。

这个boss也不例外,几轮冲刺后便掉渣(螺丝)了,再几轮便起火星了,又几轮便看不见了。

回想当年和同学一起围坐在【日立】电视机互扔对方的松鼠场景,这份快乐,现在玩惯了3D大作的孩子又有几人能体会呢?

21 特殊部队

你看到核反应堆里的十个窗口了吗?那并不是反应堆的散热口,而是要置主角于死地的射击口。主角惨遭源源不断的敌人射手围攻,而给主角坚持战斗动力的就是那空中的【轰炸机】。当密集的弹幕似乎要会面一切时,主角(玩家)的“天使”【轰炸机】立马出现,给予主角最强大的支援。

22 热血硬派

没有比这个谁更【衰】的了。

第一关的杂鱼你记得吧?除了衣服boss几乎和他们一个模子里刻出来的,一脸大众样,毫无新意。

再看boss,他不高,不帅,不富裕。

再试boss,他没血,没蓝,没武功。

那么他何以成为boss,而且是最终boss?人家有枪啊!!!!

面对拥有禁断武器的boss,主角只能小心翼翼,萎缩地上上下下,不停地穿梭于boss周围,不停用【飞腿】猛踢boss下身....最终主角打败了boss,赢得了这场实力悬殊的较量

23 中东战争

在FC界,有对无敌组合,【直升机】和【吉普车】。在【中东战争】中显露锋芒。【直升机】为【吉普车】扫清地雷,【吉普车】为【直升机】击落空中的敌机。2人完美无暇的配合突破了敌军一道道防线,所到之处敌人闻风丧胆,溃不成军。连最终boss(脸好像【孙悟空】哦)也只能乖乖举手缴械,跪地投降。

24 赤色要塞

2人又接到了上峰的命令,攻打【赤色要塞】。

在作战时【吉普车】发现【直升机】她变了,不再和【吉普车】一起出生入死,把危险的战场留给了【吉普车】,而她自己只是兴匆匆地接走【战俘】又在boss战时嘲笑似的飞入战场给主角以“声援”,而后迅速离开不带来一片云彩。

【吉普车】默默安慰自己,算了吧,也许是任务不同吧,给她点时间,也许一起都会好起来的。

25 忍者龙剑传(1代)

第一场boss战,boss是那个【红鼻子】小丑哦,boss攻击很单一:【鼻子】一直发射红色的跟踪小球,主角【隼龙】可以站在boss下放的高台上连续攻击boss。眼看要击败boss,它的宠物【对剑大魔王】也赶到了【隼龙】脚下,联手boss攻击【隼龙】,此时看似无威力的红色小球也会对【隼龙】进行连续追打,让人心烦不已。

经常boss还剩1,2滴血的时候自己挂了...

26 忍者神龟(1代) 激龟忍者传

boss【施莱德】的基地就像“盘丝洞”一样错综复杂,一路上的野怪杂鱼,奇门遁甲更是令乌龟门头痛不已,最终在基地的深处他们见到了boss【施莱德】。

忍者神龟老四【多纳泰罗】(我记得很早以前看的叫这个,后来怎么改叫【爱因斯坦】了,别扭)凭借自己粗大的【棍子】的超远攻击范围已经超大攻击力赢得上场迎战【施莱德】的机会。

为了【河蟹】起见,【多纳泰罗】并没有使用自己的大【棍子】攻击boss,而是在角落默默扔着从小兵那捡来的【飞镖】,一枚一枚...如同电影【终结者2】上的【T-1000】一样,【施莱德】受到攻击后便会向后倒退几步,而屏幕下方的【飞镖数=24】告诉玩家,胜利女神已经在向玩家招手,最终【施莱德】连出手的机会都没有便含恨倒在了墙角。

27 忍者神龟2

记得那年还小,大约6、7岁的样子,知道君买了这盘【忍者神龟2】的卡,当时这盘卡非常抢手。这个BOSS很牛逼,会放激光直接把你一击必杀打成乌龟。。。

28 忍者神龟3

战败的【施莱德】不服气,又来挑战了。

这代有个盗版版本,在第一个【施莱德】那里无限循环打不过去。知道君买的就是这般坑爹货,浪费了2个暑假。。。

在FC游戏《魂斗罗》的1、2代中,在人物关卡中,为什么敌人被击中时都是爆炸而不是倒地?

魂斗罗这个情怀超级经典IP,说起来应该是囧王者接触的一个游戏,当年不用调三十条命,就可以一命通关。

对于魂斗罗的知识,囧王者可能就比敖厂长贫乏那么一丢丢吧。

魂斗罗简直就是我们童年的缩影

囧王者实在是找不到CRT电视接FC主机的图了,就用液晶电视凑活一下吧。囧王者童年,拥有一台原装的FC红白机。只要休息,一大帮小伙伴都集中在囧王者家里,一起打FC。那个时候,真的是无忧无虑啊,所有的小伙伴都可以一命通关。然后我们就开始了,各种花式通关,例如不开枪通关,例如只用激光通关等,反正各种花式调戏魂斗罗。

关于魂斗罗中为什么击中敌人,敌人不留下尸体而是爆炸,这个问题真的是脑洞大开,有意思

关于这个问题,坦率的是说,囧王者找遍了资料,而且还专门打电话问了写比我更专业的同学。大家得到的答案惊人的一致,那就是:当年的科乐美为了让游戏看上去更酷炫,故意做出来的爆炸效果。

科乐美当年绝对是为了酷炫效果,才将敌人做出爆炸效果的,绝不是八位机机能所限,卡带容量有限,不能做出倒地留尸体等原因。大家来看,PS时代已经用上了CDROM做媒体,可以说容量方面和机能方面都是绰绰有余的。但是,为什么PS时代的魂斗罗依然将敌人打爆呢?原因就是,科乐美为了游戏效果,故意做出这样的效果来的。

同样是为了游戏效果,科乐美在8012年,在手游上保留了敌人尸体的设定

同样的理由,到了8012年的今天。再简单的做出爆炸效果,已经跟不上时代了。所以,科乐美在手游版的《魂斗罗:归来》中,将传统的敌人爆炸效果做成了敌人喷血到底,保留尸体。这样的设定,更符合时代潮流,更酷炫。

现在已经找不到以前玩魂斗罗的那种快乐了。虽然现在的游戏声光电的效果要远超以前,但是现在大多数游戏玩起来真的是索然无味,难道这就是成长的代价吗?各位小伙伴,你们呢?有没有这样的感觉?

FC游戏《魂斗罗》为什么这么吸引人?

一句话:简单有趣易上手又有挑战性。FC《魂斗罗》即便放到今天,可玩性依然很高。不少朋友说声音,动画落伍,这点我不赞同。游戏画面这种东西是有相对性的,00后一开始玩的就是各种画面绚丽的大型游戏,可能会对FC的画面不屑一顾。但假设你们和70,80后一样是从画面简单的游戏开始玩,其实FC魂斗罗并没有丝毫不适。

魂斗罗的画面虽然比不上现代的游戏,但是放在8位机里确实比较精致,人物的模型,比例,手脚的动作,翻滚的动作都有连续的动作桢表现,并不是某些粗糙烂制的游戏可比,甚至比现在的一些手游更为舒适。加上各种关卡的设计有趣合理,当然排除一代的2、4两关比较重复。BOSS的设计更是丰富多彩,足够吸引人。而且操作极其容易上手,两个按键加方向键的操作,作为一款休闲游戏是很合格的,加上流程又短,只有八关,不会消耗太多时间。

当然缺陷也是有的,首先是对于不会躲避子弹,习惯无脑砍杀的玩家,,三条命很容易就会被灭光,可能会觉得好难玩。其次最致命的就是这个游戏现在基本只能用电脑模拟器来玩,对于电脑操作没天赋的玩家来说,这个太复杂了,这才是现在玩的人不多的原因吧。

电脑怎么玩fc游戏?

这个问题太简单啦,下载一个FC模拟器,就可以啦,现在各大资源网站都是免费的哦,然后直接下载Fc游戏用fc模拟器打开就可以啦,希望可以解决的您的问题哦!

魂斗罗算是回忆的游戏吗?

首先从个人角度来说,我觉得不算。但是,随着时代发生变化,游戏发生改变是正常的,所有事物都不是一成不变的,至于这变化的好坏我们不能一概而论,以前的东西对我们来说是一种情怀,情怀是不能代替的。现在腾讯的这款魂斗罗,对于我来说可能只是个游戏而没有当初的那份激情。因为以前的魂斗罗已经一去不返了,虽然还是能玩,但是那份激情已经不在了。多珍惜眼前吧,不要到了以后才后悔。以上属于我的个人观点,不喜勿喷。

我想知道 伴随大家学生时代的游戏都有啥?

既然你这么诚心诚意的问了,我就勉为其难回答你。

作为一个90后的大学狗,陪伴我的也就只有游戏和装逼了。不说小霸王,那上面的游戏太多了,我就说一说电脑游戏。

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