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回答被推上了首页,为什么考核的“游戏领域创作者”要求中的“优质回答”相关任务没有变?被头条推荐首页这只完成了一半,还要得到读者的认可,只有读者达到一定数量的时候才会判定

回答被推上了首页,为什么考核的“游戏领域创作者”要求中的“优质回答”相关任务没有变?

被头条推荐首页这只完成了一半,还要得到读者的认可,只有读者达到一定数量的时候才会判定优质回答。一个月完成4个优质问答就可以完成考核,我就一天多时间完成考核成为汽车领域的创作者。

为什么网易新闻无脑黑小米,而小米却各种给网易游戏打广告?

网易游戏从来不玩,坑钱呗!你以为卖猪肉能把利润补上来?至于黑小米无所谓啦,都是公关搞得鬼,只要产品本身没问题,雷总一身正气好的过假公济私的任老头!卖猪肉的更不能提了,没良心啊。

微信刚出的跳一跳小程序游戏,你怎么看?

近期微信小游戏上架了一款基于【微信小程序】的小游戏《跳一跳》,内向君就此分享一些自己的看法。

这款《跳一跳》的玩法非常简单,基于跳格子的玩法。玩家通过点击屏幕时间的长短来操控棋子可以跳多远,能跳到几百格基本就能制霸朋友圈了。一时间,整个朋友圈不是在晒照,就是在晒跳。

这一波《跳一跳》火爆的景象让内向君想起了早些年,微信刚刚宣布进军手游行业时推出的“打飞机”游戏,以及其后跟上的“全民”手游系列,至今任然活跃在手游市场中。

以腾讯的尿性来看,一般不会做没有后手的事情。从“全民”游戏系列的名称就能看得出来,当时其战略就是打造一款全民都在玩的现象级手游,而且可怕的是基于微信的庞大用户群体,那一波基本都成功了。

而最终折腾的结果就是诞生了《王者荣耀》这种“真”现象级手游,成为了腾讯旗下的捞金利器。那么这款基于微信小程序的《跳一跳》的推出是为了什么呢?

短期来看,至少增加了小程序的可玩性,增加了微信生态圈营销体系的可用工具。在可见的未来,基于小程序的游戏将会越来越多。而外链的H5小游戏,可能会招到一些限制。

长远来看,如果腾讯给予基于小程序的游戏相应的推广资源,引导开发者进入。加上WeGame以及热门游戏版权的收购(如绝地求生),这背后的棋就更加的大了,想想就可怕哟。

同样是玩4399,为什么电脑里的游戏内容比手机上多,首页画风也不大一样?

电脑游戏诞生了快有四十年了吧,具体我也记不清楚咯,从苹果公司发布第一台,个人电脑开始就有,到后来微软的dos系统,再到Windows视窗系统,历经几十年时间开发,商业模式成熟,这是一个积累过程,在一个电脑硬件性能强大,是手机无法比拟的,到目前为止是这样的。

手机类游戏,真正爆发,是iPhone发布以后,到目前为止也就是十年整,主要原因是手机硬件性能限制于开发者开发力度有一定原因。

手机与电脑不是一个平台的产品,虽然都是智能产品,电脑要更好一些,因为运算度系统兼容性,还有操控方式,电脑游戏肯定要胜过手游,但是将来会怎么养谁也说不准,至少目前是这种状态。

网页游戏,同一个网页,在移动端也就是手机端,打开的时候,网站主都是经过精简优化后适合手机屏幕才可以使用的,但是手机可以打开电脑的网页版,但是太大了,一般手机运行起来吃力的很。所以才不一样。

如何评价8月30日上架的拟真大逃杀游戏《人渣》?

《SCUM》这款游戏枫叔当初曝光的时候,光自己自媒体账号的阅读量就有70多万,可以说虽然游戏比较硬核,但是最初内部测试的很多细节,还是让玩腻了PUBG的玩家们眼前一亮的。随着第二季抢险体验的开启,70元的定价也并不高,相比更有研发经验的大厂作品来说,不少人是抱着很青睐的眼光加入其中的。

但是不少慕名而来的玩家,发现自己可能并不适合这款游戏。《SCUM》因为是抢先体验阶段,此前承诺的全中文界面并没有更新,但这并非是所有给游戏差评的玩家原因。更多玩家给差评,是被游戏的高难度所逼迫。所谓硬核游戏,我们只是简单说说的时候,多数人觉得这是一种高品质的代名词,但真玩了《SCUM》你会发现,如果你英文差一些,你会莫名其妙的在生存中变成一个胖子,你在庞大的地图里很少遇到其他玩家,即便遇到了大家也是客客气气,谁都不侵犯谁,因为都太穷了。游戏里目前没有任何交通工具,用枫叔的话说,就是这么大的图连辆自行车都没,但可能这就是监狱岛的苦难所在吧,什么都有还叫什么逃杀?不过和干什么都需要两条腿跑路比更尴尬的是,岛上的动物能量更高,吃什么都胖,喝水都胖啊。

游戏更应该叫个《胖子必须死》,身体发福的朋友玩玩会十分的励志。我们印象中的大逃杀游戏,就是落地捡装备,然后相互躲猫猫,跑毒圈,最后生存下来就可以了。而在SCUM中,能有其他玩家终结你简直是给了你天大的宽恕,就和仪式一样会让你如释重负,但放心,没人让你安乐死啊。

说点硬核的内容。比如游戏中的玩家角色,你每天移动都会消耗能量,然后就会感觉到累,累了就要吃东西,东西除了搜刮就得靠打猎。枫叔在一次游戏中到饿死前就找到一罐胡椒粉,真的很惨。其次就是运动量,这游戏移动速度,可以负重的多少,都和你的体型有关,胖人跑不远,背的少,就是因为身材造成。这看上去真实吧,但是真实的要命。你打猎,瘦子可以追踪更远,胖子累了猎物就跑啦。然后是逃跑,瘦子遇到熊能跑出去3,4公里,胖子500米就成了狗熊盘中餐。

所以当你第一次打猎成功的时候,记得内脏分享给你的朋友,这样他们会退出的更快一些……

选择职业特性的时候,谨慎选择狙击手,这游戏里的枪械也是硬核的,狙击手的瞄准规则几乎和真枪一样,而且不同天气对你视觉效果的影响也十分明显,用这种神枪容易自取其辱。

生活上的压力也会很大,你再会找吃的,总不能生吃吧。游戏里你需要找木材,点火,找锅,做饭,放调料……所以不会打猎的囚犯不是一个好厨子……

说了这么多,可能当你真正开始大逃杀的玩法时,你已经被此前各种硬核的设定,折磨的疲惫不堪了。这款游戏游戏还有僵尸模式……从游戏风格上,实际更接近《DAYZ》的思路,它不是PUBG做减法那种游戏风格,所以国内吃鸡玩家可能会很难适应。但是就大逃杀风潮而言,全球玩家最喜欢的反而是《DAYZ》这种带有生存细节的逃杀游戏,而不是单纯的逃杀,所以现在PUBG只有中国大热,在海外很普通。总的来说,我觉得曾经喜欢DAYZ或者H1Z1生存模式的,应该很喜欢这个游戏。等中文就可以了。如果只是喜欢逃杀模式,这个游戏节奏太慢,可能会让你不太适应。

现在还有哪些直播平台把LOL放在首位?这个游戏还能回暖吗?

与其废话半天,不如如跟老婆玩两个小时,不对,不如说点靠谱的回答,然后你们在关注我。

先分析分析这款游戏的趋势以及回暖。O几把K,现在吃鸡类游戏占据游戏市场半边天,前途一片光明,看似风光无限。与此同时市场上到处都在推这些游戏,毕竟有钱不赚的是有点傻。去年年底的那段时间,或许吃鸡游戏在网吧占据了半边天,LOL一度被大家评为要过气的游戏了。然后把各位大佬气的不行,说:“这是一代人的青春,诸如此类的话。”要我说啊,过个十年,你还记得你的“青春”?

但是细心得网友可能会发现这么个问题,之前吃鸡游戏确实是玩的人比较多,如果现在谁有空的时候跑跑网吧,不难发现,依然是LOL人气最高,为什么?因为那是一代人的青春。

啊呸,因为吃鸡玩多了腻啊,就比如普通玩家玩十局吃鸡,在这十局中一把鸡都吃不到那是在正常不过了,其中可能还有4局落地成河呢。剩下的6局在半路夭折,硬是气的相偷网吧鼠标垫。所以慢慢的,大家发现还是LOL好玩,慢慢的也就回暖了一些。

还有第二个原因那就是,玩游戏并不是说只能玩一个啊,吃鸡玩累了,玩LOL也是很不错的嘛!

但是有一句老话是这样说的,长江后浪推前浪,前浪死在沙滩上,LOL现在的确是疲软了,这个不否定,因为所有人的审美,以及市场的推动,以后必将有更好玩的游戏出来,大家也不要因为这些事情产生一些抵抗情绪,那完全没必要的。

说完了这些废话,我们还是来正儿八经的回答下题主的问题,现在的比较火的直播平台还有哪些是吧LOL放在首位的吧?我们一起来看看!(排名不分先后)

斗鱼直播平台,斗鱼直播现在LOL分区,只有大鹌鹑与大司马扛江山,他们的位置现在是排在分区第四

熊猫直播平台,其实啊,说熊猫直播平台的话,PDD鸽了一段时间,造成现在基本没有顶梁柱了,他们也是排在第四的位置。

企鹅电竞,这个平台就比较狠了,我们都知道,几乎排在前面的全是自己家的游戏,自己连LOL都不看着了,现在排在第五

全民直播平台,啊,说起这个直播平台,或许是小编没怎么关注吧,总觉的LOL在这里不太受欢迎,也是排在第四的位置

龙珠直播平台,自从笑笑德云社去了龙珠以后,那迅速成为LOL一哥,无人能出其右的位置。但也仅此而已。

战旗直播平台,这个平台现在微笑,文森特等人还在战旗,所以也还有一丢丢的粉丝去看,位置排在第五

虎牙直播平台,为什么要把虎牙最后一个说?那是因为虎牙是现目前还吧LOL放在第一位置的直播平台,LOL有两大台柱子,卡尔和骚男。

最后一句话,玩游戏,开心就好,开心就好,要跟上时代的步伐嘛。即使过气了又能怎样呢?开心就好。

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